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Lohnt es sich, "The C Programming Language" zu lernen?
Ja, es lohnt sich, "The C Programming Language" zu lernen, da C eine weit verbreitete und mächtige Programmiersprache ist. Sie wird in vielen Bereichen der Softwareentwicklung eingesetzt und bietet eine solide Grundlage für das Verständnis von Programmierung und Algorithmen. Das Buch selbst gilt als ein Klassiker und bietet eine umfassende Einführung in die Sprache. **
Was genau bewirkt Volatile in der Concurrent Programming?
Volatile ist ein Schlüsselwort in der Concurrent Programming, das angibt, dass eine Variable von mehreren Threads gleichzeitig gelesen und geschrieben werden kann. Es stellt sicher, dass Änderungen an der Variable sofort für alle Threads sichtbar sind und verhindert bestimmte Optimierungen des Compilers, die zu inkonsistenten Ergebnissen führen könnten. Volatile wird häufig verwendet, um Variablen zu kennzeichnen, die von mehreren Threads gemeinsam genutzt werden, aber keine atomaren Operationen erfordern. **
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Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops, Fachbücher von Maria Paasivaara, Philippe KruchtenDas Buch "Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops" bietet eine umfassende Sammlung von Forschungsarbeiten, die im Rahmen der XP 2020, der 21. Internationalen Konferenz für agile Softwareentwicklung, präsentiert wurden. Diese Konferenz fand aufgrund der COVID-19-Pandemie online statt und brachte Fachleute aus der agilen Softwareentwicklung zusammen, um ihre neuesten Erkenntnisse und Erfahrungen auszutauschen. In diesem Band sind die Ergebnisse von sechs Workshops enthalten, die sich mit verschiedenen Aspekten der agilen Entwicklung befassen, darunter software-intensive Unternehmen, grosse agile Entwicklungen und agile Transformationen. Die sorgfältig ausgewählten 31 Beiträge bieten wertvolle Einblicke in aktuelle Trends und Herausforderungen in der agilen Softwareentwicklung und richten sich sowohl an Neueinsteiger als auch an erfahrene Praktiker.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kernighan, Brian: C Programming LanguageC Programming Language , The definitive reference guide to C programming from K&R for writing good code that works and is easy to modifyLearn how to program in C from the developers of C, Brian Kernighan and Dennis Ritchie. Intended for those with at least some experience with one other language (even if you are a novice), this book contains a tutorial introduction to get new users started as soon as possible and separate chapters on each major feature:Types, operators, and expressionsControl flowFunctions and program structurePointers and arraysStructuresInput and outputThis second edition of The C Programming Language describes C as defined by the ANSI standard and includes a reference manual that conveys the essentials of the standard in a smaller space for easy comprehension for programmers."K&R is one of my favorite books. The style of the tutorial chapters is so deceptively light and simple and the manual so crisp. Much of C's reputation of simplicity comes from the clarity and great little examples from this book. My 1978 copy has lost its cover and my K&R2 is somewhat dog eared. Above all, K&R is a useful book."Bjarne Stroustrup, designer and original implementer of C++, and author of The C++ Programming Language , Federungsset > Sportfederung , Auflage: 2nd ed., Erscheinungsjahr: 19880322, Produktform: Kartoniert, Autoren: Kernighan, Brian W.~Ritchie, Dennis M., Auflage: 88002, Auflage/Ausgabe: 2nd ed, Seitenzahl/Blattzahl: 288, Abbildungen: index, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming Languages / C, Fachschema: Programmiersprachen, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: XIL, Seitenanzahl: 272, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Microsoft Press, Verlag: Microsoft Press, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 234, Breite: 179, Höhe: 17, Gewicht: 516, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780131101630, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0140, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 7781753,76 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Springer Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops (Englisch, Softcover, Rashina Hoda) (56091995)Springer Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops (Englisch, Softcover, Rashina Hoda) (56091995)53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops, Fachbücher von Philippe Kruchten, Peggy GregoryDas Buch "Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops" ist eine Sammlung von Forschungsarbeiten, die im Rahmen der 22. Internationalen Konferenz über agile Softwareentwicklung (XP 2021) präsentiert wurden. Diese Konferenz, die vom 14. bis 18. Juni 2021 online stattfand, gilt als eine der führenden Veranstaltungen im Bereich der agilen Softwareentwicklung und vereint Forscher, Praktiker, Vordenker, Coaches und Trainer. Die in diesem Band enthaltenen 18 sorgfältig ausgewählten Beiträge stammen aus fünf verschiedenen Workshops, die sich mit Themen wie agiler Transformation, grossangelegter agiler Entwicklung, agiler Nachhaltigkeit, softwareintensiven Unternehmen und Agilität in der Mikroservices-Programmierung befassen. Die Konferenz bietet eine Plattform für den Austausch von Innovationen, Forschungsergebnissen und Erfahrungen und fördert Diskussionen über aktuelle Herausforderungen und Trends in der agilen Softwareentwicklung.42,79 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie lautet die deutsche Übersetzung für "procedural programming language"?
Die deutsche Übersetzung für "procedural programming language" lautet "prozedurale Programmiersprache". **
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Was sind die Unterschiede zwischen Extreme Programming und Scrum?
Extreme Programming (XP) und Scrum sind beide agile Softwareentwicklungsmethoden, aber sie haben einige Unterschiede. XP legt den Schwerpunkt auf technische Praktiken wie kontinuierliche Integration und Testgetriebene Entwicklung, während Scrum sich mehr auf das Projektmanagement konzentriert. XP hat auch eine stärkere Betonung der Teamkommunikation und Zusammenarbeit, während Scrum eine klar definierte Rollenverteilung und Struktur hat. **
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Wie kann das Schlüsselwort "Programming" in den Bereichen Informatik, Bildung und berufliche Entwicklung angewendet werden?
Informatik: Das Schlüsselwort "Programming" wird in der Informatik verwendet, um die Fähigkeit zu beschreiben, Software zu entwickeln und zu programmieren, um komplexe Probleme zu lösen und innovative Lösungen zu schaffen. Bildung: In der Bildung kann das Schlüsselwort "Programming" genutzt werden, um Schülern und Studenten beizubringen, wie man programmiert, um ihre Fähigkeiten in den Bereichen Problemlösung, logisches Denken und kreatives Design zu verbessern. Berufliche Entwicklung: Im Bereich der beruflichen Entwicklung kann das Schlüsselwort "Programming" genutzt werden, um Fachleuten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten in der Softwareentwicklung zu verbessern und sich auf dem Arbeitsmarkt wettbewerbsfähiger zu machen. **
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Fahrt ihr im Sommer in die Ferien?
Als KI habe ich keine Möglichkeit, in den Urlaub zu fahren. Aber viele Menschen nutzen den Sommer, um in die Ferien zu fahren und sich zu erholen. Es ist eine beliebte Reisezeit, um das gute Wetter und die freie Zeit zu genießen. **
Welche Ferien bevorzugst du: Sommer- oder Weihnachtsferien?
Das ist schwer zu sagen, da beide Ferien ihre eigenen Vorzüge haben. In den Sommerferien kann man das schöne Wetter genießen und draußen Aktivitäten unternehmen, während man in den Weihnachtsferien die gemütliche Atmosphäre und die Feiertage genießen kann. Letztendlich hängt es von den persönlichen Vorlieben und Plänen ab. **
Wie sieht die Zukunft des Studiums für Game Programming aus?
Die Zukunft des Studiums für Game Programming sieht vielversprechend aus. Mit dem stetigen Wachstum der Videospielindustrie werden immer mehr Fachkräfte im Bereich Game Programming benötigt. Es ist zu erwarten, dass die Studiengänge in diesem Bereich weiter ausgebaut und spezialisiert werden, um den steigenden Anforderungen gerecht zu werden. Zudem werden neue Technologien und Trends wie Virtual Reality und Augmented Reality voraussichtlich in die Studieninhalte integriert werden. **
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Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops, Fachbücher von Rashina HodaDas Buch "Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops" ist eine umfassende Sammlung von Forschungsarbeiten, die während der 20. Internationalen Konferenz für Agile Softwareentwicklung, XP 2019, in Montreal, Kanada, präsentiert wurden. Diese Konferenz gilt als führendes Forum für agile Softwareentwicklung und vereint Forscher, Praktiker, Trainer und Führungspersönlichkeiten, um die neuesten Innovationen und Forschungsergebnisse im Bereich Agile zu diskutieren. Die Beiträge in diesem Buch stammen aus drei spezifischen Workshops, die sich mit Themen wie agiler Transformation, autonomen Teams und grossangelegtem Agile befassen. Darüber hinaus enthält das Buch Zusammenfassungen von vier Diskussionsrunden, die sich mit wichtigen Themen wie Sicherheit, dem Einfluss des agilen Manifests auf Kultur und Bildung sowie der zukünftigen Entwicklung von Agile beschäftigen. Diese Sammlung bietet wertvolle Einblicke und Perspektiven für Forscher und Praktiker, die sich mit den Herausforderungen und Trends der agilen Softwareentwicklung auseinandersetzen.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Programming and Meta-Programming in Scheme, Fachbücher von Jon Pearce"Programming and Meta-Programming in Scheme" ist ein umfassendes Lehrbuch, das sich an Studierende richtet, die die Programmiersprache Scheme erlernen möchten. Scheme hat sich als eine etablierte Programmiersprache bewährt und erfreut sich zunehmender Beliebtheit in der Lehre. Dieses Buch deckt alle wesentlichen Aspekte von Scheme ab, einschliesslich Abstraktion, funktionaler Programmierung, Datentypen, Rekursion und semantischer Programmierung. Es ist so strukturiert, dass jedes Kapitel in drei Abschnitte unterteilt ist: Kern, Anhang und Aufgaben. Die Kernabschnitte behandeln die wichtigsten Themen, während die Anhänge zusätzliche Informationen bieten und die Aufgaben die Studierenden dazu anregen, eigene Scheme-Prozeduren zu schreiben. Ein zentrales Thema des Buches ist das Konzept des "Meta-Programmierens", das es ermöglicht, Programme als Daten zu betrachten und sie entsprechend zu analysieren und zu modifizieren. Dies fördert ein tieferes Verständnis für Programmierparadigmen und Konzepte wie Typüberprüfung und Überladung.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops, Fachbücher von Maria Paasivaara, Philippe KruchtenDas Buch "Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops" bietet eine umfassende Sammlung von Forschungsarbeiten, die im Rahmen der XP 2020, der 21. Internationalen Konferenz für agile Softwareentwicklung, präsentiert wurden. Diese Konferenz fand aufgrund der COVID-19-Pandemie online statt und brachte Fachleute aus der agilen Softwareentwicklung zusammen, um ihre neuesten Erkenntnisse und Erfahrungen auszutauschen. In diesem Band sind die Ergebnisse von sechs Workshops enthalten, die sich mit verschiedenen Aspekten der agilen Entwicklung befassen, darunter software-intensive Unternehmen, grosse agile Entwicklungen und agile Transformationen. Die sorgfältig ausgewählten 31 Beiträge bieten wertvolle Einblicke in aktuelle Trends und Herausforderungen in der agilen Softwareentwicklung und richten sich sowohl an Neueinsteiger als auch an erfahrene Praktiker.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Kernighan, Brian: C Programming LanguageC Programming Language , The definitive reference guide to C programming from K&R for writing good code that works and is easy to modifyLearn how to program in C from the developers of C, Brian Kernighan and Dennis Ritchie. Intended for those with at least some experience with one other language (even if you are a novice), this book contains a tutorial introduction to get new users started as soon as possible and separate chapters on each major feature:Types, operators, and expressionsControl flowFunctions and program structurePointers and arraysStructuresInput and outputThis second edition of The C Programming Language describes C as defined by the ANSI standard and includes a reference manual that conveys the essentials of the standard in a smaller space for easy comprehension for programmers."K&R is one of my favorite books. The style of the tutorial chapters is so deceptively light and simple and the manual so crisp. Much of C's reputation of simplicity comes from the clarity and great little examples from this book. My 1978 copy has lost its cover and my K&R2 is somewhat dog eared. Above all, K&R is a useful book."Bjarne Stroustrup, designer and original implementer of C++, and author of The C++ Programming Language , Federungsset > Sportfederung , Auflage: 2nd ed., Erscheinungsjahr: 19880322, Produktform: Kartoniert, Autoren: Kernighan, Brian W.~Ritchie, Dennis M., Auflage: 88002, Auflage/Ausgabe: 2nd ed, Seitenzahl/Blattzahl: 288, Abbildungen: index, Themenüberschrift: COMPUTERS / Programming Languages / C, Fachschema: Programmiersprachen, Bildungszweck: für die Hochschule, Imprint-Titels: Pearson Professional, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: eng, Seitenanzahl: XIL, Seitenanzahl: 272, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Microsoft Press, Verlag: Microsoft Press, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 234, Breite: 179, Höhe: 17, Gewicht: 516, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe, Vorgänger EAN: 9780131101630, Herkunftsland: VEREINIGTE STAATEN VON AMERIKA (US), Katalog: LIB_ENBOOK, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: internationale Titel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0140, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 7781753,76 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Lohnt es sich, "The C Programming Language" zu lernen?
Ja, es lohnt sich, "The C Programming Language" zu lernen, da C eine weit verbreitete und mächtige Programmiersprache ist. Sie wird in vielen Bereichen der Softwareentwicklung eingesetzt und bietet eine solide Grundlage für das Verständnis von Programmierung und Algorithmen. Das Buch selbst gilt als ein Klassiker und bietet eine umfassende Einführung in die Sprache. **
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Was genau bewirkt Volatile in der Concurrent Programming?
Volatile ist ein Schlüsselwort in der Concurrent Programming, das angibt, dass eine Variable von mehreren Threads gleichzeitig gelesen und geschrieben werden kann. Es stellt sicher, dass Änderungen an der Variable sofort für alle Threads sichtbar sind und verhindert bestimmte Optimierungen des Compilers, die zu inkonsistenten Ergebnissen führen könnten. Volatile wird häufig verwendet, um Variablen zu kennzeichnen, die von mehreren Threads gemeinsam genutzt werden, aber keine atomaren Operationen erfordern. **
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Wie lautet die deutsche Übersetzung für "procedural programming language"?
Die deutsche Übersetzung für "procedural programming language" lautet "prozedurale Programmiersprache". **
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Was sind die Unterschiede zwischen Extreme Programming und Scrum?
Extreme Programming (XP) und Scrum sind beide agile Softwareentwicklungsmethoden, aber sie haben einige Unterschiede. XP legt den Schwerpunkt auf technische Praktiken wie kontinuierliche Integration und Testgetriebene Entwicklung, während Scrum sich mehr auf das Projektmanagement konzentriert. XP hat auch eine stärkere Betonung der Teamkommunikation und Zusammenarbeit, während Scrum eine klar definierte Rollenverteilung und Struktur hat. **
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Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops, Fachbücher von Philippe Kruchten, Peggy GregoryDas Buch "Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming - Workshops" ist eine Sammlung von Forschungsarbeiten, die im Rahmen der 22. Internationalen Konferenz über agile Softwareentwicklung (XP 2021) präsentiert wurden. Diese Konferenz, die vom 14. bis 18. Juni 2021 online stattfand, gilt als eine der führenden Veranstaltungen im Bereich der agilen Softwareentwicklung und vereint Forscher, Praktiker, Vordenker, Coaches und Trainer. Die in diesem Band enthaltenen 18 sorgfältig ausgewählten Beiträge stammen aus fünf verschiedenen Workshops, die sich mit Themen wie agiler Transformation, grossangelegter agiler Entwicklung, agiler Nachhaltigkeit, softwareintensiven Unternehmen und Agilität in der Mikroservices-Programmierung befassen. Die Konferenz bietet eine Plattform für den Austausch von Innovationen, Forschungsergebnissen und Erfahrungen und fördert Diskussionen über aktuelle Herausforderungen und Trends in der agilen Softwareentwicklung.42,79 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming – Workshops, Fachbücher von Martin Kropp, Torgeir DingsyrDas Buch "Agile Processes in Software Engineering and Extreme Programming – Workshops" bietet eine umfassende Sammlung von überarbeiteten und ausgewählten Beiträgen aus den Workshops der XP 2025 Konferenz, die vom 2. bis 5. Juni 2025 in Brugg-Windisch, Schweiz, stattfand. Es richtet sich an Fachleute und Studierende im Bereich der Softwaretechnik und beleuchtet aktuelle Trends und Entwicklungen in agilen Prozessen und extremem Programmieren. Die Beiträge stammen von anerkannten Experten auf diesem Gebiet und bieten wertvolle Einblicke in innovative Ansätze und Methoden, die in der Softwareentwicklung Anwendung finden. Die Publikation ist in englischer Sprache verfasst und bietet eine fundierte Grundlage für das Verständnis und die Implementierung agiler Praktiken in der Softwareentwicklung.42,79 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann das Schlüsselwort "Programming" in den Bereichen Informatik, Bildung und berufliche Entwicklung angewendet werden?
Informatik: Das Schlüsselwort "Programming" wird in der Informatik verwendet, um die Fähigkeit zu beschreiben, Software zu entwickeln und zu programmieren, um komplexe Probleme zu lösen und innovative Lösungen zu schaffen. Bildung: In der Bildung kann das Schlüsselwort "Programming" genutzt werden, um Schülern und Studenten beizubringen, wie man programmiert, um ihre Fähigkeiten in den Bereichen Problemlösung, logisches Denken und kreatives Design zu verbessern. Berufliche Entwicklung: Im Bereich der beruflichen Entwicklung kann das Schlüsselwort "Programming" genutzt werden, um Fachleuten dabei zu helfen, ihre Fähigkeiten in der Softwareentwicklung zu verbessern und sich auf dem Arbeitsmarkt wettbewerbsfähiger zu machen. **
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Als KI habe ich keine Möglichkeit, in den Urlaub zu fahren. Aber viele Menschen nutzen den Sommer, um in die Ferien zu fahren und sich zu erholen. Es ist eine beliebte Reisezeit, um das gute Wetter und die freie Zeit zu genießen. **
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Welche Ferien bevorzugst du: Sommer- oder Weihnachtsferien?
Das ist schwer zu sagen, da beide Ferien ihre eigenen Vorzüge haben. In den Sommerferien kann man das schöne Wetter genießen und draußen Aktivitäten unternehmen, während man in den Weihnachtsferien die gemütliche Atmosphäre und die Feiertage genießen kann. Letztendlich hängt es von den persönlichen Vorlieben und Plänen ab. **
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Wie sieht die Zukunft des Studiums für Game Programming aus?
Die Zukunft des Studiums für Game Programming sieht vielversprechend aus. Mit dem stetigen Wachstum der Videospielindustrie werden immer mehr Fachkräfte im Bereich Game Programming benötigt. Es ist zu erwarten, dass die Studiengänge in diesem Bereich weiter ausgebaut und spezialisiert werden, um den steigenden Anforderungen gerecht zu werden. Zudem werden neue Technologien und Trends wie Virtual Reality und Augmented Reality voraussichtlich in die Studieninhalte integriert werden. **
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